Увійти в IT Сім реальних способів освоїти професію UX UI дизайнера та стати творчим айтішником

  • 16 listopada, 2021
  • 1 min read

Напевно, у першого художника в процесі роботи вже були ідеї, що і як можна реалізувати у фінальному малюнку. Наприклад, ми читаємо зліва направо та зверху вниз. UI-дизайнери враховують напрямок погляду гравців та розставляють акценти на елементах, завжди робота ui ux дизайнер пам’ятаючи про нього.

UI UX design з чого почати карєру

кращих технік тайм-менеджменту для айтішника

Нижче, ми підготували простий в освоєнні матеріал по цих термінах.До кінця цієї статті ви будете досить добре розуміти, що в них схожого і що відмінного. Визначилися, що хочете працювати та розвиватися у сфері IT? Тепер залишилося обрати професію та можна починати. Для новачків у дизайні та тих, хто хотів би себе спробувати у цій сфері. Компанії активно переходять у диджитал, а значить, бізнесу буде потрібно дедалі більше зручних сайтів та застосунків. У перспективі спеціаліст окрім UI/UX може детальніше заглибитися в додатковий аспект, наприклад, написання текстів для інтерфейсів.

Якими навичками має володіти сеніорний UI/UX-дизайнер

Ще один приклад гарного інтерфейсу — NieR Automata. А потім приходить усвідомлення, що весь інтерфейс — це буквально начинка головної героїні 2B. І можна, наприклад, відключити якісь елементи, що безпосередньо вплине на геймплей. Але завжди пам’ятайте, що в UI/UX немає порад, які підійдуть до всіх випадків. Тож не шукайте в книгах та інших навчальних матеріалах прямі відповіді. Останні приховані у ваших власних питаннях до ігор — і лише там.

UI/UX Design.Professium від Projector

Графічний онлайн-редактор для спільної роботи дизайнерів, розробників, маркетологів та менеджерів. У Figma можна малювати елементи інтерфейсу, створити інтерактивні прототипи сайтів та програм, ілюстрацій, векторну графіку. Більшість дизайнерів створюють у ній макети сайтів для CMS Tilda.

Як виглядає стандартний робочий день UI/UX-дизайнера?

Якщо говорити про UX, то взагалі будь-які комплексні ігри з великою кількістю різних меню та налаштувань, якими приємно користуватися, в цьому плані вражають. Тут неможливо виділити одну гру, тому що вже неодноразово згадувалося — структурувати UI/UX у відеоіграх ніяк не вийде. Але якщо подібні ігри не здаються перевантаженими, з ними приємно взаємодіяти, то ви розумієте, що тут була зроблена величезна робота.

UI UX design з чого почати карєру

Причому досить простого розуміння, вміти малювати зовсім не обов’язково. Наприклад, необхідно розуміти, як поєднуються світло і тінь, інакше фокус користувача в інтерфейсах буде просто розсипатися. Скажімо, червоний колір зазвичай позначає небезпеку. Виходить, що в UX-дизайні відеоігор немає постійних правил, чого не скажеш про UX сайтів та програм. Ніяк не вийде створити список пунктів для гідного ігрового UI/UX, щоб робити завжди все по ньому — і щоразу виходило ідеально.

Базовий рівень для розуміння і роботи в Figma ви освоїте. Але якщо ви хочете просунутися далі, то краще піти на курс. UI-дизайн і UX-дизайн включають в себе різні набори навичок, але вони є невід’ємною частиною успіху один одного. В першу чергу, потрібно визначитися, що вам ближче – UI (складання візуального оформлення) або UX (продумування логіки взаємодії користувача і інтерфейсу). Також, слід розуміти, що дизайн – це не той випадок, коли можна сказати “я художник, я так бачу”.

UI-дизайнер – спеціаліст, який відповідає за оформлення продукту або сайту. Від нього залежить, наскільки зручним для користувача буде інтерфейс. Це одна з основних вимог до будь-якого цифрового продукту. Якщо UI/UX-дизайнер зумів себе добре презентувати, його ставка може становити доларів на годину.

Підписуйтесь на щотижневу розсилку від головної редакторки Happy Monday з підбіркою найцікавішого контенту тижня, новин та кар’єрних можливостей. При працевлаштуванні молоді фахівці готові проходити випробувальний термін, більшість із респондентів (36,4%) вважає, що тривати він має місяць. Працедавці здебільшого схильні роздивлятись нових членів команди дещо довше — більшість із них (33,3%) вважає тримісячний випробувальний термін більш доречним. Працювати з гайдлайнами iOS та Android, створювати інтерактивні прототипи та проводити їх юзабіліті-тестування. Після успішного виконання теоретичної частини ти отримаєш лист з практичним завданням.

  • Найбільш оптимальним і максимально продуктивним рішенням буде пройти повний курс веб дизайну і відразу отримати структуровані і систематизовані знання.
  • Найчастіше вони виглядають як документація на Confluence, де детально розписано, що і як потрібно зробити.
  • Також бажаний досвід створення UI-компонентів, іконок та зображень.
  • Він простий в освоєнні, є безплатна версія і найголовніше в Figma можна працювати над спільними проєктами.
  • Так ви запам’ятаєте, як створюються хороші рішення.
  • Також у ній не вийде зробити макет майбутнього інтерфейсу, коли артисти ще нічого не намалювали.

Можна написати стару ціну та закреслити її, щоб краще виділити нову ціну поряд. Можна показати якийсь вигідний набір із кількох товарів. Адже якщо трохи вдуматися, то виявиться, що хоч якось вплинути на гру можна лише через інтерфейси. Курс складається з трьох модулів, кожен з яких націлений на всебічний розвиток дизайнера, що починає свій шлях. UI/UX дизайн – це можливість для кожного увійти в сферу ІТ, не займаючись при цьому програмуванням чи тестуванням. У цій частині циклу розглянемо позицію UX/UI дизайнера — спеціаліста, що відповідає за відповідність зовнішнього вигляду і логіки продукту.

На фрілансі загалом платять більше, ніж при роботі в студії, тому мається на увазі, що ви працюєте поза своїм основним годинником. В аутсорс-компаніях все вимірюють часом на одне завдання. Наприклад, якщо один екран певної якості ви робите за три дні — ви джуніор. Потім на той же екран у вас йде вже день — і ось ви вже міддл.

Після закінчення університету я хотіла спробувати себе в дизайні, адже я з дитинства добре малюю. Спочатку почала працювати в дизайні інтер’єрів, потім пішла в поліграфію як графічна дизайнерка. Але коли я зіпсувала надруковане замовлення на велику суму, зробивши помилку в слові, вирішила перейти на роботу вебдизайнеркою. Це якщо коротко, а так на пошук потрібної мені професії пішло 3 роки й мінус місячної зарплатні. Якби у 2009 році були курси з UI/UX-дизайну, то я б набагато швидше знайшла те, чим хочу займатися.

Стосовно інших етапів, то варто враховувати — чим довшим та складнішим є процес найму, тим більше кандидатів отримають оффер у конкурентів. Тому я б радив перевіряти навички на технічній співбесіді. Якось я провів експеримент, коли шукав людей в команду. Я обрав високий фільтр за зарплатнею на Djinni та проаналізував їхні резюме. Фахівці з дизайну з найвищим рівнем зарплатні робили акцент саме на комунікації.

Наприклад, додаються ефекти екрану перемоги, щоб той виглядав більш преміально та надихаюче. Коли команда визначилася з варіантом UX, що сподобався, починається розробка UI. Існує піксельна сітка, з якою кожен елемент має збігатися. Адже інакше елементи UI виглядатимуть розмито, що зовсім не гарно.

UI UX design з чого почати карєру

Оберете стратегію, що допоможе вам отримати не тільки крутий результат, а ще й задоволення від 4-місячної роботи. Сеніорний дизайнер добре виділяється і певним майндсетом чи продуктовим мисленням. Він думає про те, як доречно впровадити фічу, мислить стратегіями. Самі по собі функції та їх реалізація на проєктах досить схожі, на це немає йти багато часу. Але от розуміти продукт та обрати найкраще рішення більш складно.

Вебдизайнери можуть бути графічними дизайнерами, які працюють в Інтернеті, або розробниками, які набули достатніх навичок для створення гарного вебсайт або додатку. Якщо у вас є якісь початкові навики, тоді можна знайти собі наставника або влаштуватися помічником дизайнера. Необхідно вивчати роботи професіонала, аналізувати їх, намагатися зрозуміти, чому для вирішення певних завдань фахівець використовує ті чи інші інструменти. Незалежно від обраного напрямку, новачкові слід починати з освоєння Figma та Sketch. Обидві програми призначені для дизайну, але Figma також передбачає можливість колективної роботи. Крім того, необхідно мати навик Photoshop Adobe та Illustrator, оскільки цей софт має корисний додатковий функціонал для роботи з проектами.

Обов’язково має бути проведена технічна співбесіда з Team Lead чи зовнішнім консультантом. Для розуміння hard skills, якщо людина буде саме малювати на проєкті, я рекомендую уважно переглядати портфоліо перед співбесідою. Можна попросити презентувати свій найкращий кейс на самому дзвінку. І одночасно перевірити власне навички презентації.

Робота в кращіх IT командах https://wizardsdev.com/

Leave a Reply

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.